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经典 PC 射击游戏《半条命 2》在奢华重制版中重生

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PC 硬件公司 Nvidia周二 宣布,由于 Orbifold Studios 新组建的模组团队,Valve 2004 年颇具影响力的第一人称射击 (FPS) 游戏《半条命 2》正在采用光线追踪技术进行重新制作。


《半条命 2》RTX 重制版背后的团队正在使用 Valve 的 Hammer 编辑器技术以及NVIDIA的 RTX Remix 改装平台重新创建游戏资产和环境。社区改装团队将使用光线追踪、DLSS 3.5、Reflex 和 RTX IO 技术等游戏开发工具来彻底改进游戏的图形并创造更详细和电影般的游戏体验。 


根据公告,Orbifold Studios 是《半条命 2》四个“顶级模组团队”的组合,因此其开发人员已经非常熟悉这款游戏。Valve 并未致力于非官方重制版,玩家必须已经拥有原版《半条命 2》游戏才能体验即将推出的重制版。




原版《半条命》于 1998 年发布。《半条命》是 Valve 的第一款游戏 - 在接下来的几年里,游戏和技术工作室继续发布了其他标志性游戏,例如《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)、《Dota》 2、Left 4 Dead、Portal 和 Team Fortress 2。Valve 也是热门 Steam 市场背后的公司。


这并不是 NVIDIA 第一次宣布利用其技术重制 Valve 标志性游戏。早在 12 月,Valve推出了2007 年反乌托邦第一人称科幻游戏Portal的重制版,为这款经典益智游戏引入了光线追踪和 NVIDIA Reflex。


光线追踪是一项关键技术进步,由于硬件的不断改进,近年来在游戏领域变得更加突出,可以在视频游戏和 3D 环境中实现更逼真的电影灯光效果。


通过光线追踪,光线能够“反弹”并反射得更强烈,模仿真实的光线。阴影、反射和环境大气效果得到了特殊处理,为 AAA 游戏带来了新的真实感——至少对于拥有足够强大硬件来利用该功能的玩家来说是这样。


《半条命 2》RTX 仍在开发中,其发布日期尚未公布。事实上,该项目愿意引进感兴趣的游戏开发者和艺术家,并通过其官方网站接受申请。

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