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与此同时,当被问及人工智能是否可以帮助阻止游戏玩家使用欺诈手段获取有价值的游戏资产的行为时,Web3 初创加速器 Cronos Labs 的老板告诉 Bitcoin.com News,现在判断是否可以为时过早。生成式人工智能可以改变游戏规则。然而,他仍然承认人工智能模型对于检测一些玩家用来欺诈性获取游戏内资产的机器人至关重要。
尽管 Chapgpt 等当前人工智能模型的批评者建议使用区块链来分散它们,但 Timsit 警告说,这样做可能意味着“任何人都可以运行反映其特定世界观的人工智能模型。” 克罗诺斯实验室老板表示,这可能会导致人工智能领域经历媒体和社交媒体平台上出现的那种两极分化。
Ken Timsit 在通过 Telegram 发送给他的问题的书面答复中还表示,他预计投机仍将是 Web3 游戏不可或缺的一部分。然而 Timsit 表示,管理由“碰巧进行投机”的用户和纯粹投机者组成的 Web3 游戏玩家仍然同样重要。
Ken Timsit (KT):首先,最优秀的 Web3 游戏开发人员已经成为社区管理专家。这包括使用 NFT(不可替代代币)发布来传达叙事并动员粉丝,以及在聆听和响应用户反馈时更广泛地执行卓越。在确保新产品快速找到市场方面,这种以用户为中心的方式非常有前途。
其次,游戏正在利用最新的技术趋势来简化用户体验,例如超便宜的特定于应用程序的第 2 层或第 3 层区块链网络、帐户抽象以及使游戏资产借出成为可能的新 NFT 标准。我们正在 Cronos 区块链上支持这些特定于游戏的要求,并且 Cronos 加速器计划的几家初创公司正在构建工具,使开发人员更容易创建他们的技术堆栈,例如 Omnus、Sakaba 和 Solace。
第三,游戏创作者正在利用人工智能让游戏变得更有趣。实现并不简单,因为确保所有支持 ChatGPT 的字符听起来不一样很重要。
KT:许多 Web2 和 Web3 游戏为玩家提供通过“磨练”(即玩几个小时的游戏并完成任务)赚取游戏内货币或资产的机会。这激励玩家部署机器人来代替他们玩游戏。机器人玩家可以破坏游戏内经济的平衡,这本来就不容易实现。一段时间以来,大型游戏公司花费了数百万美元并使用基于人工智能的预测引擎来对抗机器人。目前尚不清楚 LLM(大型语言模型)和生成式人工智能(它们是 2022 年和 2023 年的真正突破)是否会对机器人检测有很大帮助,但可以肯定的是,其他人工智能模型必然是必不可少的。
KT:首先,人工智能工具已经极大地提高了游戏开发者的生产力,无论是为开发团队提供的代码自动完成和语言翻译工具,为营销团队提供的图像和视频创意资产的生成人工智能,还是为游戏开发者提供的内容审核工具。安全团队。这些工具已经被 Cronos 区块链生态系统的初创企业广泛使用。对于 Web3 来说真正重要的另一个领域是社区管理,这在规模上可能确实是劳动密集型的,我希望我们很快就会看到能够提高人类社区管理者生产力的工具。
其次,由 AI 驱动的 NPC 对话是一个创新领域,在生成 AI 之前就已经由 RPG 开创了这一领域,并且随着大语言模型 (LLM) 的出现,前景广阔,因为现在每个开发者都可以以低廉的价格获得这项技术。话虽如此,只有在有强大的游戏玩法支撑给法学硕士的指示以推动与最终用户对话的结果时,这些创新才会大放异彩。与人工智能机器人的闲聊很快就会过时。
第三,基于人工智能的用户生成内容可能即将到来。这将需要一些实验和微调,因为例如,如果你告诉你的人工智能助手在虚拟世界中为你建造一座房子,这在某种程度上会降低制作体验的刺激感。
KT:加密行业正在构建去中心化的金融轨道,使任何人都可以更轻松地创建、部署和货币化其人工智能模型或服务,并访问全球用户社区。在平衡像 OpenAI 这样的市场领导者的主导地位方面,加密货币拥有巨大的前景,这些领导者的目标是在我们生活的各个方面变得无所不在,但由于数据选择和人类反馈的强化学习(RLHF),他们的训练存在固有的偏见。
另一方面,人工智能经济的去中心化意味着任何人都可以运行反映其特定世界观的人工智能模型。人工智能领域将经历与我们在媒体和社交媒体行业中看到的同样的两极分化,因此我们都必须了解供我们消费的任何内容的局限性,这一点很重要。
KT: Cronos Labs 是 Cronos 区块链的初创加速器和生态系统开发部门。Cronos Labs 运行三个主要项目来帮助创始人找到适合市场的产品。
首先,Builders 计划提供技术和社区建设建议、社区 AMA、关键意见领袖和其他项目的介绍,以及来自 Blockdaemon、NFTScan、Versa Games 和 Cronos ID 等各种供应商的特别促销。
其次,生态系统补助计划增加了财政支持,以帮助应用程序发展其社区。通常,这些补助与用户吸引力指标的实现挂钩。
最后,加速器计划是一个为期 10 周的选择性实践课程,旨在帮助初创企业加快产品开发和筹款工作。在最后一批中,该计划从 350 多家申请中选出了 8 家初创企业。下一批的申请即将开始。
KT:大多数游戏本质上都是竞争性的,并且涉及通过技能和努力的结合获得一些奖励。Web3 技术是一种在创建游戏经济方面拓展可能性艺术的工具。GameFi 可以轻松地为早期游戏采用者提供特殊福利,并为游戏资产创建透明的二级市场。我预计 Web3 仍将主要与为玩家创建创新且透明的奖励机制联系在一起,这涉及很大程度的投机,因此管理一方面碰巧投机的游戏玩家和纯粹的投机玩家之间的用户组合非常重要另一方面是投机者。
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