网络延迟推动Solana验证者前往南非的商业中心
韩国科技公司nhn正在开发密码游戏,并将使用 苏 本周四,Nhn的游戏部门宣布了连锁店的消息。
nhn以前已经开发了社交赌场游戏,比如扑克牌和移动游戏,包括十字军的追求和枪支!移动战争战略。据一项公告称,该公司声称其游戏用户总数超过3700万。
现在,公司计划开发数字棋盘游戏 NFSTS .
虽然该公司还没有确定如何在即将到来的游戏中加入NFSTS或密码令牌,但Nhn的业务发展负责人JineLee告诉记者 解密 通过该公司目前正在探索的电子邮件,游戏玩家可以通过NFSE互相发送物品,以及可能的加密令牌奖励。
当被问到为什么nhn正在开发连锁游戏时,李明博说,使用密码的游戏是一种"范式转变"。"
"现有的游戏产业经历了几个新的范式转变,从游戏拷贝销售时代到个人电脑游戏、游戏机游戏和社交游戏--或者从特色手机游戏到智能手机游戏,"李明博说。
"我们希望通过将游戏内容创造的价值和游戏中货币的经济性与托金经济学结合起来,创造一个最好的案例,"李说。
李明博说,nhn之所以选择了美国国家金融研究所(NFT)和密码游戏,是因为它希望建立在 一级封链 -和 米斯顿实验室 这款游戏的主要开发者,也就是瑞的主要开发者,很快就明白了nhn对密码游戏的长期愿景。
"让我兴奋的是,我们开始称之为用户的"粘性","米斯顿实验室首席执行官和联合创始人郑埃文在一份声明中说。
"这是一个代码 网络3 总的来说,还没有成功破解,在最受欢迎的连锁店里,每天活跃的用户几乎没有超过300万。"在米斯顿实验室,我们的任务是把网络3的好处以十亿计的速度带给大众。创造真正吸引用户量的产品是我们的最优先事项。"
Nhn加入了越来越多的韩国游戏公司的行列,这些公司已经接受了块链游戏,像电影公司一样 克拉夫顿 , 组合2 , Wemade, 下一次 , 纽维兹 , 全国软组织 ,以及 同一个宇宙 已经在建立以块链为动力的游戏。
与西方游戏工作室相比,更广泛的亚洲最终将成为 密码游戏的80% 根据今年早些时候发表的一项达普雷达和太平洋元研究,玩家基础。
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