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《Skyrim》开发商 Bethesda 最新发布的《Starfield》自 9 月 6 日发布以来,成为按美元销售额计算最畅销的付费游戏。
根据 Circana数据,《Starfield》是上个月付费最高的游戏,击败了华纳兄弟游戏公司的《真人快打 1》、EA Sports FC 24 和《Madden NFL 24》。在撰写本文时,《Starfield》也是第七畅销付费游戏年度销量冠军,销量超过万代南梦宫的《Elden Ring》和史克威尔艾尼克斯的《最终幻想 XVI》等。
拥有 Xbox 和 Bethesda 的微软证实,Starfield 的发布对其业务有很大帮助,增加了 Xbox Game Pass 订户数量。在周二的季度财报电话会议上,微软首席财务官艾米·胡德 (Amy Hood) 表示,微软游戏部门的收入增长了 9%,这主要是由于 Starfield 的发布以及 Xbox Game Pass 订阅量的同步增长(Starfield 包含在 Game Pass 中)。
“迄今为止,已经有超过 1100 万人玩过这款游戏,”微软首席执行官 Satya Nadella 在财报电话会议上谈到 Starfield 时说道。“近一半的游戏时间是在 PC 上进行的,在发布当天,我们创下了单日新增 Game Pass 订阅人数最多的记录。”
在这 1100 万玩家中,《Starfield》在第一天就吸引了 600 万玩家。Starfield 团队在Twitter上分享称,《Starfield》在发布后 24 小时内就成为 Bethesda有史以来推出的最大游戏。
考虑到贝塞斯达也是《辐射 76》和《上古卷轴 5:天际》等知名游戏的幕后制作者,这是一项特别值得注意的成就。
布鲁斯·内史密斯 (Bruce Nesmith) 是贝塞斯达 (Bethesda) 的前游戏设计师,曾参与《天际》(Skyrim) 和《星际争霸》(Starfield) 的早期开发工作,他在本周接受MinnMax采访时表示,他对观众对这款游戏的反应感到“非常高兴”。
“作为一个新的 IP,它实际上比制作《天际》或《辐射》更具挑战性,”内史密斯说。“你必须为新 IP 创造很多新东西。所以门槛更高。”
Starfield 仅适用于 Xbox 主机和 Windows PC。根据 Steamdb 的数据,该游戏在抢先体验期间在 Steam 上的并发玩家人数达到峰值超过 330,000 人,然后在发布当天就有100 万玩家在线。截至撰写本文时,Starfield 约有 37,000 名并发活跃玩家。
该游戏已跻身 Steam 畅销游戏前 100 名,目前排名第 55 位,大约 68% 的 Steam 评论给出了正面评分。Starfield 还在直播网站 Twitch 上保留了一定程度的观众,大约有1,300 名观众同时观看主播播放该游戏。
虽然有些玩家花费数小时探索太空并完成《Starfield》中不容错过的任务,但其他玩家正在为该游戏发布模组,例如托马斯坦克引擎模组,这肯定会激发笑声或恐惧,即使是最喜欢的人也会在心中感到恐惧。经验丰富的游戏玩家。
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